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Gestion des avions



Après l'installation de FFS2Play:

Lors de la toute première utilisation du logiciel, celui va chercher la liste d'avions installé sur votre simulateur et créer un base de donnée d'appareil à reproduire. Dans le cas où vos auriez plusieurs simulateur ou que vous avez des librairies d'aéronef à afficher, il est possible de les rajouter dans FFS2Play

Important, l'ajout des répertoires d'avions doit être fait simulateur allumé.

En allant sur les options P2P 

Sur la partie de droite il y a les Dossiers de recherche AI, cliquez sur le plus pour rajouter des libraires additionnel à afficher. puis faites Appliquer et Ok 

Attention, FFS2Play ne pourra afficher ces ajouts uniquement s'il sont aussi charger dans votre simulateur.

Pendant un vol:

FFS2Play utilise les même technique de remplacement que vos simulateurs.Lorsque celui-ci ne trouve pas de correspondance, il affiche un Moiney Bravo.

Dans ce cas il est possible de forcer le logiciel à afficher un autre avion et à mémoriser ce choix..

En faisant un clique droit sur le pseudo du joueur dont l'avion ne correspond pas, lancer le remplacement d'AI

A gauche se trouve l'appareil utilisé par l'autre pilote, à droite celui que le programme à décidé d'utiliser.

avec la flèche se trouvant sur le côté de la case droite, ouvrez la liste de vos appareils

sélectionnez un appareil de substitution

Puis faites ok

Un pilote parasite votre vol:

si un un pilote parasite votre vol, mauvais comportement, trop de lag ou autre il vous est  possible de le masqer:

En faisant un clique droit sur le pseudo du joueur gênant et sélectionnant l'option masquer, l'appareil du pilote ne s'affichera plus sur votre simulateur, mais restera sur la liste de FFS2Play afin que vous puissiez le ré-afficher si besoin est, en fait la manipulation inverse.